Поддержать команду Зеркала
Беларусы на войне
  1. Что будет с теми, кто в 2020-м выходил на протесты, когда закончится срок давности по «народной» 342-й статье? Спросили аналитика
  2. «Боюсь, ночью могут начаться мародерства». Беларусы Испании и Португалии рассказали «Зеркалу», как переживают глобальный блэкаут
  3. Власти хотят ввести новшества по пассажирским перевозкам
  4. В Украине опубликовали списки беларусов, воюющих на стороне России. Там больше 700 человек
  5. Путин объявил еще одно перемирие на украинском фронте
  6. Хитрая тактика или отсутствие техники? Эксперты рассказали, почему российские войска едут в штурмы на мотоциклах
  7. Вскоре подорожают некоторые жилищно-коммунальные услуги
  8. Для владельцев транспорта ввели очередное изменение — подробности
  9. В прошлый раз иностранцы массово переселились в Беларусь в 17 веке, а последствия чувствуются до сих пор. Рассказываем
  10. Ситуация с курсом доллара в обменниках начала меняться


/

Всемирная организация здравоохранения обнародовала результаты исследования о влиянии азартных игр на общество и количестве лудоманов в мире.

Фотография используется в качестве иллюстрации. Фото: pixabay.com
Фотография используется в качестве иллюстрации. Фото: pixabay.com

По данным ВОЗ, зависимость от лудомании в той или иной форме есть у 1,2% взрослого населения планеты. Также отмечается, что около 11,9% мужчин и 5,5% женщин по всему миру «испытывают определенный уровень вреда от азартных игр».

Приводятся и другие любопытные факты. В частности, в Швеции лудоманы в 15 раз чаще совершают суициды, чем население в целом. А в австралийском штате Виктория с азартными играми были связаны как минимум 4,2% самоубийств.

Кроме самоубийств и психических заболеваний, подчеркивает ВОЗ, азартные игры могут приводить к нищете, насилию в семье, кражам, мошенничеству и разрушению гражданских институтов через коррупцию и корпоративную политическую деятельность. Это и распространенный способ отмывания денег.

Аналитики отрасли оценивают, что к 2028 году глобальный доход от гемблинга (игр, в которых выигрыш полностью или в значительной степени зависит не от навыка играющих, а от случая. — Прим. ред.) достигнет 700 миллиардов долларов. Причем большей части этого роста поспособствует «использование смартфонов в странах с низким и средним уровнем дохода».